Vista previa: revisar la actualización de la temporada de regreso a la luz de Dauntless

Originalmente jugué Dauntless antes de que se lanzara y por un corto tiempo después. El desarrollador Phoenix Labs había creado un juego divertido, en mi opinión, pero carecía de profundidad en algunos sistemas en ese momento. Desafortunadamente, simplemente no capturó mi interés. Con el tercer aniversario en curso y una nueva actualización, la oportunidad de repente surgió para regresar el pasado fin de semana. Después de reinstalar el juego, me sorprendió cuánto estaba ansioso por ver lo que había cambiado.

Mi experiencia como Slayer que regresa fue agradable. El tutorial del juego fue sencillo y me metió en la acción rápidamente. Después de un viaje rápido a los campos de entrenamiento, me fui a hacer mi primera cacería. Había olvidado lo buenos que se ven los entornos en las diversas islas del juego. Los gráficos estilizados se ven geniales, y el diseño del equipo está bien hecho.

El combate en Dauntless es receptivo y ágil, como recordaba. Rápidamente me encontré decidiendo a esquivar y contraatagar a los gigantes que enfrenté. Las siete armas todavía tienen esa sensación única para cada una. Si un jugador elige usar huelguistas, espadas, repetidores, martillos, hachas, picos de guerra o cuchillas de cadena, debería haber un estilo de juego que les quede bien.

Meet Phoenix Labs Cuando jugué por primera vez el juego, las cuchillas en cadena eran mi arma de elección para una alta movilidad y un combo más cercano. Comenzando de nuevo en 2022, probé todas las armas y finalmente me decidí por la guerra de guerra. El intercambio rápidamente entre un ataque penetrante para crear heridas y un ataque de corte para interrumpir enemigos fue demasiado útil.

Dauntless hace un trabajo increíble al hacerme sentir poderoso en ciertos momentos cuando interrumpo el ataque de un gigante o logro derribarlos a mediados de la carga. Especialmente cuando también ejecuto con éxito un seguimiento que los clava para un daño adicional o crea una herida. Luego, por otro lado, cuando cometo un error, me siento tan insignificante como estas gigantescas criaturas me golpean como un muñeco de trapo. En el nivel apropiado, las cazas son emocionantes a medida que aprendo los diversos movimientos y sonidos que indican ataques específicos de mi objetivo.

Mi única queja con el combate es que los éxitos con armas no se sienten impactantes. Los números de daño se muestran claramente. Pero las animaciones no parecen estar conectadas con mi objetivo bastante correcto. No tenía otros problemas técnicos mientras jugaba, y encontré la mayoría de los menús intuitivos para navegar una vez que me acostumbré a los diferentes sistemas. También fue agradable ver numerosas recompensas y desafíos que proporcionan recompensas adicionales a medida que nivelaba.

Mientras estaba en mi primera docena de cacerías, también encontré varios eventos de aumento de Aether. Estos generalmente rompieron el juego con desafíos multifásicos y recompensas decentes. Sin embargo, las escaladas parecen estar donde se llevarán a cabo algunos de los desafíos más interesantes. Incluyen alguna forma de mecánico de entorno para superar mientras los jugadores luchan a través de las cuatro rondas de gigantes. A medida que avanzan los jugadores, se adquieren Buffs/Beneficios aleatorios (AMP). Estos pueden hacer o romper el intento.

Hasta ahora, solo he intentado dos de los eventos de escalada. Pero estoy deseando que eventualmente juegue más a medida que me nivelo más. Actualmente, la temporada de regreso a la luz está en curso, y la actualización de esta semana trae dos nuevos desafíos para los jugadores experimentados. El primero es una escalada con temas radiantes que tiene un rompecabezas para que los jugadores resuelvan. Si se completa correctamente, otorga un amplificador adicional antes de la pelea final. En segundo lugar, el nuevo gigante Alyra también se lanzará. Este nuevo enemigo podrá cambiar su sintonía etética durante el combate a todo menos a Umbral.

Dauntless Ser un juego gratuito en la tienda de juegos épico tiene una tienda en el juego y un sistema de pase de caza (temporada). Después de mirar alrededor de la tienda, me sorprendió. El precio parece razonable para lo que obtienes, y los extras que puedes comprar más allá de los cosméticos solo aceleran la progresión de un jugador, que ya es decentemente rápido. Los paquetes que pueden comprar generalmente tienen artículos cosméticos y una cantidad decente de moneda premium (platino). Si está comprando platino por separado, 1000 cuesta $ 10.99 en los Estados Unidos. La pista de élite para Hunt Pass es 950 Platinum, y usted hace esa cantidad al final de los 100 niveles junto con los elementos de progresión adicionales.

La única parte del sistema Hunt Pass en el que no estoy completamente vendido son las pistas adicionales que puede comprar para cosméticos y algunos recursos adicionales de avance. En esta actualización, tienen las pistas Secret Assassins y Shadow Slayers. Cada uno tiene 30 niveles y cuesta otros 950 platino.

Me he divertido mucho con Dauntless. Si bien no creo que se convierta en mi juego principal, puedo verme volviendo a él de forma regular. Ya estoy deseando jugar más de las misiones y maximizar el nivel de mi personaje. Los gigantes han sido desafiantes, los gráficos me atraen y el combate es atractivo. Con la temporada de regreso a la vida, el tercer aniversario y 30 millones de hitos de jugadores, ahora es un buen momento para saltar al juego si quieres cazar.

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