Spider-Man: Miles Morales llega a la PC el 18 de noviembre, requisitos del sistema y opciones de gráficos detalladas

Spider-Man: Miles Morales para PC ahora tiene una fecha de lanzamiento: 18 de noviembre. El juego fue desarrollado por Nixtes Software, propiedad de Sony, y el desarrollador compartió una serie de nuevos detalles sobre el título a través del blog PlayStation sobre los requisitos del sistema y más.

Miles Morales para PC tiene nuevas sombras rastreadas para la luz al aire libre de Te Un año Mono, que según Nixtes debería ayudar a que la versión del juego de Nueva York se vea aún más realista. El juego también admite monitores ultra ancho y relaciones de aspecto de 21: 9, 32: 9 y 48: 9 (para configuraciones de triple monitor).

Además, el título utiliza tecnologías de escalada, incluidas NVIDIA LAS 3 (que requiere una nueva GPU) para lograr velocidades de cuadro más altas y más suaves. El reflejo DLSS 2, LA y NVIDIA también son compatibles.

Para los gráficos, los jugadores pueden personalizar cosas como la calidad de la textura, el nivel de detalle, la densidad de multitud/tráfico y el campo de visión, entre otras cosas. Miles Morales se verá y funcionará mejor si tiene una plataforma robusta, pero Sony dijo que los desarrolladores han tratado de asegurarse de que el juego pueda escalar bien a máquinas menos potentes.

Los requisitos mínimos y recomendables se enumeran a continuación, según lo compilado por PlayStation, junto con detalles para el trazado de rayos muy alto, sorprendente y el rastreo de rayos definitivos.

Spider-Man: Requisitos del sistema Miles Morales

Mínimo Recomendado Muy alto Increíble trazado de rayos Rastreo de rayos definitivos
Rendimiento promedio 720 @ 30 FPS 1080p @ 60 FPS 4K @ 60 FPS 1440p @ 60 FPS (4K @ 30 FPS)

Marvel's Preseas gráficos | Muy bajos | 1080p @ 60 Médium | Muy alto | Rastreo de rayos altos Hijo | Rastreo de rayos altos muy alta GPU | Nvidia GeForce GTX 950 o AMD equivalente | NVIDIA GeForce ETC 1060 LABOR AMD RADÓN RO 580 | Nvidia GeForce RTX 3070or AMD Radeon RO 6800 XI | Nvidia GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RO 6900 XI | Nvidia GeForce RTX 3080or AMD Radeon RO 6950 XI CPU | Intel Core y-4160 o AMD equivalente | Intel Core y-4670or AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core y-11400 o AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core y-11600 kor AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core y-12700 kor AMD Ryzen 9 5900X RAM | 8 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB OS | Windows 10 64 bits | Windows 10 64 bits | Windows 10 64 bits | Windows 10 64 bits | Windows 10 64 bits Almacenamiento | 75 GB HDD | 75 GB SSD | 75 GB SSD | 75 GB SSD | SSD de 75 GB

Miles Morales apoya el teclado y el morse, así como un controlador Dualmente a través de una conexión USB cableada. Esto incluirá retroalimentación de activación adaptativa y respuesta háptica, al igual que la versión de la consola. El juego también admite una variedad de otras entradas a través de la entrada de Steam.

Todos los que reproducen a Miles Morales para Steam o la tienda Epic Games antes del lanzamiento recibirán las siguientes bonificaciones:

  • Paquete de dos trajes, incluido el T.R.A.C.K. Traje, y en el traje de araña verse
  • Acceso temprano al jade del pozo de gravedad
  • Tres puntos de habilidad para desbloquear algunas habilidades desde el comienzo del juego

Sony espera ganar $ 300 millones a partir de sus lanzamientos de juegos de PC en 2022, y Miles Morales ayudará a la compañía a llegar allí. El próximo lanzamiento de la PC de Sony es Zuncharte: Legal o Tienes Colección, que llega el 19 de octubre. El Spider-Man original de Marvel llegó a PC en agosto.

Sony está trayendo algunos de sus juegos a la PC, pero la mayoría no se lanzará día y fecha como lo hace Microsoft para sus propios juegos de primera parte. Los próximos juegos, como Gol o Mar: Rajaron, seguirán siendo exclusivos de la consola durante aproximadamente un año antes de que salgan a PC, si alguna vez lo hacen, dijo Sony. Los juegos de servicio en vivo de Sony, sin embargo, serán una excepción y se espera que se lance simultáneamente en PC y consola.

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