Las últimas horas de Overwatch 1: un envío desquiciado para una leyenda multijugador
Son las 11:48 am del lunes 3 de octubre, y ya no puedo jugar Overwatch 1. Curiosamente, el chat sigue yendo, marcando en la esquina inferior izquierda a pesar de que no puedo navegar más allá del menú principal. Espero que tengas una buena Navidad, dice un mensaje. ¿Cuándo serían los servidores? Una charla pregunta. Quiero ver el huevo de Pascua. Varios jugadores comienzan a enviar spam a los mensajes de buen juego en el chat, mientras que muchos más intentan escabullirse más allá del filtro de Blindar. * Este juego **** es el último mensaje que leí.
_ La despedida en el juego de Overwatch 1 consistió en solo dos mensajes de chat ***

A las 12:01 p.m., estoy arrancado a la pantalla de inicio, donde me informan que los servidores están fuera de línea para prepararse para el lanzamiento de Overwatch 2. Y así termina el legado de Overwatch 1, lleno de palabras de maldición, una mezcla de sarcástico y serio DG spam, y confusión, pero sin huevo de Pascua. Qué final tan extraño y apropiado para el juego.
El fin de una era
Pasé la mayor parte del último fin de semana de Overwatch 1 jugando al modo competitivo, uniéndose a escuadrones buscando curanderos o haciendo cola como un jugador flexible con uno de mis amigos. Algunos de mis compañeros de equipo se sorprendieron al saber que el juego se estaba cerrando, mientras que otros estaban al tanto de su mortalidad pero no de su tiempo de muerte. Espera, ¿solo me queda un día? Uno preguntó incrédulo sobre el chat de voz. ¡Qué demonios, eso apesta!
El modo competitivo Overwatch 1 siempre ha sido una experiencia interesante. Aunque me encanta jugar juegos de alto riesgo y prefiero sobre el modo de juego rápido, puede ser increíblemente tóxico. Naturalmente, los últimos días de Overwatch 1 Comp. tuvieron su parte justa de los renunciantes que no se sintieron más tratados por el golpe que sus filas tomarían al abandonar los partidos temprano. Varios de mis partidos terminaron con mi equipo saludando a uno o dos jugadores enemigos restantes, sus compañeros de equipo los dejaron a mitad de juego, un coro de diferentes saludos de Mira, Reinado, D. VA y otros héroes icónicos que suenan en mis oídos.
Otros juegos fueron poblados por jugadores que se negaron a desconectarse de los héroes o arrojar la culpa a todos los demás en el texto y el chat de voz, una experiencia típica de compensación de Overwatch, aunque agotador. Me encontré con algunos jugadores lanzando abiertamente juegos, incluido un ME que constantemente me impidió dejar nuestra área de desove mientras preguntaba por el chat de voz por qué me estaba enojando. Mey es malo, escribió un compañero de equipo silencioso en el chat de texto. En un momento, después de que un jugador comenzó a enviar spam al chat de texto con discurso de odio, en broma dije: Tal vez este juego necesita morir. Mis compañeros de equipo se rieron, mientras que mi codeudor bromeó: Un final apropiado, ¿no?
Aproximadamente veinte minutos antes de que me bloqueen el menú principal, termino un partido competitivo y aparece un mensaje en el chat. Incluso los mejores viajes terminan, pero uno nuevo está a la vuelta de la esquina. ¡Gracias, héroes! Nos vemos el 4 de octubre, dice. Habíamos perdido ese último partido, gracias en gran parte a un jugador que se negaba a usar un tanque de escudo para combatir la alta producción de daño del escuadrón enemigo. La toxicidad que tristemente se ha convertido en sinónimo de Overwatch 1 no fue inesperada en sus horas menguantes, pero fue decepcionante, aunque encontré algunas luces brillantes y brillantes de amabilidad en los últimos días del querido juego.
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Curiosamente, el modo competitivo Overwatch 1 se bloqueó antes de que el juego rápido no estuviera disponible, por lo que después de mi último partido de compensación, salté al otro modo para tratar de apretar algunos juegos más antes de que el servidor de las 12 pm se apague. El estado de ánimo era una tontería y alegre, conmigo y un jugador de la misericordia intercambiaba bromas sobre otros personajes y lamentaba nuestro futuro como platos principales de sanador en el Overwatch más rápido y mortal 2. Bueno, no sé cuándo va a terminar, pero yo He disfrutado jugando contigo, dijeron. ¡Nos vemos en el otro lado! No pude jugar otro partido después de eso.
Overwatch 1 murió como vivía: periódicamente tóxico y ocasionalmente caótico, pero lleno de explosiones de amor y risas. Fue un final tan desquiciado como esperaría del juego, pero no hace que su pérdida le duele menos.
Overwatch 2 debuta en el acceso temprano, reemplazando por completo el juego original, para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch y PC el 4 de octubre.
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