Call of Duty: el nuevo mapa de Warzone revelado
Scall of Duty: el nuevo mapa de Warzone, Fortune's Keep, ha sido revelado oficialmente. Han pasado aproximadamente 7 meses desde el último mapa para el deber: se lanzó Warzone_. Fue lanzado para vincular directamente con Call of Duty: la configuración de la Segunda Guerra Mundial de Vanguard y reemplazar el mapa de lanzamiento del juego, Verdansk. El mapa, Caldera, llevó a los jugadores de las calles sucias de las ciudades del estilo ruso de Verdansk a las playas de una isla tropical del Pacífico, atrapados en medio de la guerra. El juego ha tenido un segundo mapa desde finales de 2020 llamado Rebirth Island, que permite que los partidos warzone rápidos de ritmo rápido que cuentan con reapariciones mientras sus compañeros de equipo estén vivos. Es un caos, pero dado que ha estado en el juego durante casi dos años, los jugadores anhelan un poco de actualización.
Afortunadamente, hay un nuevo contenido para el modo que se avecina. Scall of Duty: el modo de resurgimiento de Warzone está agregando un nuevo mapa llamado Fortune's Keep y, aunque aún conserva la estructura general y el flujo de algo como Rebirth Island, tiene un diseño completamente nuevo con un nuevo POI. El mapa es una pequeña ciudad isleña con una biblioteca, hotel, torre de reloj, bodega y mucho más. Debería ser un cambio bienvenido a la opresiva isla de prisión que es la isla de Rebirth. Para aquellos que están cansados de jugar Rebirth Island, Fortune's Keep se lanzará muy pronto, ya que se lanzará con la cuarta temporada del juego el 22 de junio.
No está claro si Fortune's Keep será el mapa final de Chall of Duty: WarZone. Se ha confirmado que Call of Duty: Warzone 2 se lanzará más adelante este año, por lo que parece probable que se convierta en el enfoque principal para el software Raven. Todavía hay un plan para mantener vivo el juego original, pero no está claro si eso incluirá grandes actualizaciones con nuevos mapas y otras cosas para evolucionar la experiencia. Se está haciendo la secuela para contrarrestar muchos desafíos técnicos con el juego original, por lo que parece probable que las cosas se ralenten significativamente para el juego original en términos de nuevo contenido.
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