Patch 9.2 Hotfixes: 2 de mayo - Noticias

Algunos enormes hotías hoy, con ajuste para el sepulcro, las clases (con algunas nuevas incorporaciones desde la última vez que se detallaron), Tazavesh, Affix cifrado y Rolve corrige de Gladiator, y más.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
    • [Con reas reino] (2) Bonificación establecida: la tapa de pila de resistencia máxima ahora es 40 (era 75). * cazador
    • Ambuscade (Conducto) ahora otorgará la cantidad correcta de reducción de enfriamiento para desconectarse en el nivel de artículo 278.
    • Dominio de bestias
    • [Con reas reino] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 4%.
      • Este cambio no se aplica al combate PVP.
  • Monje
    • Caminador de aire
 * [Con reas reino] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 4%.
 * Este cambio no se aplica al combate PVP.

pícaro * Outlaw * [Con reas reino] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 4%. * Sacerdote Santo * Guardian Spirit ya no dejará de sanar a un aliado que reciba múltiples golpes fatales al mismo tiempo. * Guerrero * Brazos * [Con reas reino] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 4%. brujo * Aflicción * * [Con reas reino] Todas las habilidades de daño aumentaron en un 4%.

Dungeons and Raids

Sepulcro de los primeros * Guardián vigilante *

Remember to farm rep to unlock the ability to equip two Legendaries at the same time in Patch 9.2. * Se solucionó un problema en el que morir con el núcleo inestable podría hacer que se volviera no interactivo. Lihuvim, arquitecto principal * * El cadáver de Lihuvim ya no puede quedarse atrapado en el aire si se mata mientras lanza la realineación. * [Con reino reino] adquisiciones del radio de detonación de AOMA se redujo a 20 yardas (era 40) en dificultades normales y heroicas. * [Con reas reino] El tiempo de detonación del elenco se ha incrementado a 2.5 segundos (fue de 2 segundos) en dificultades normales y heroicas. Artificer xy’mox * [Con reino reino] XY Spellslinger Health se redujo en un 20%. * [Con reino reino] debilitando el daño periódico de los rayos reducido en un 20%. Panteón prototipo * [Con reas reino] Se ha eliminado la tormenta salvaje de las dificultades normales y del buscador de incursiones. * [Con reino reino] las proyecciones pecaminosas se han eliminado de la dificultad heroica. * [Con reas reino] disminuyó la salud de los ritualistas necróticos en un 30% de salud en dificultad normal, 15% de salud en dificultad heroica. * [Con reas reás] disminuyó la salud de las semillas de marchitamiento en un 30% de salud en las dificultades normales y de los buscadores de redadas, 20% de salud en dificultad heroica y 10% de salud en dificultad mítica, pero también resolvió un error que les hizo activar un estimulante Bloom al 90% de salud en lugar del 100% de salud como dice la descripción del hechizo. * [Con reas reino] resolvió un problema de escala que hace que las semillas marchitas aumenten su salud demasiado abruptamente en los tamaños de incursión más grandes. Halondrus el reclamador * * Se corrigió un problema que causaba daños por lanza y viga de parches de luz para ignorar algunos efectos de reducción de daños. * Se solucionó un problema que causaba que las cargas volátiles se rompieran si el jugador que transportaba la carga volátil desconectada. * [Con reas reino] El daño del haz de la parch de luz disminuyó en un 30% en las dificultades de RAID, dificultades normales y heroicas. * [Con reas reino] el efecto de daño periódico de Reclamlam se escala más lentamente en la dificultad heroica. Skolex, The Insaciable Ravener * [Con reino reino] tiempo de viaje de misiles para devorar sangre aumentó a 2.5s (era 2S) en dificultad heroica. Dausegne, el Oracle caído * [Con reino reino] Duración de la desintegración halo debuff reducido a 5s (6s) en dificultad heroica. Rygelon * * [Con reas reino] aumentó la duración del campo de cuásar colapsamiento a 10 segundos en dificultades normales y heroicas. * [Con reas reino] disminuyó la salud de Rygelon en un 5% en dificultad heroica. El carcelero * * [Con reas reino] Todas las trampas ahora se cerrarán en la fase 3 en dificultad normal. * [Con reas reino] disminuyó el retroceso del decimador en las dificultades normales y de los buscadores de incursión. * [Con reas reino] disminuyó el retroceso de la miseria en la dificultad normal. * [Con reas reino] disminuyó la tasa de crecimiento de la desfiladora en la dificultad normal.

Tazavesh, el mercado velado * * Se corrigió un problema que hacía que Bazaar Strongarms a veces ignore a un jugador que lleva bienes de mercado. * CORREO. Maestría * Se solucionó un problema en el que el P.O.S.T. A Maestro le faltaba un marco de jefe. mítico+ Afecto cifrado * Se corrigió un error que causaría dos conjuntos de reliquias encriptadas para engendrar con AMARTH, la cosechadora después de que el jefe se reinicie en la estela necrótica. * Se corrigió un error que a veces podía evitar que las reliquias encriptadas se activen con los señores de la guerra en duelo antes de que Xav, el Novato en el Teatro del Dolor.

Jugador versus jugador

  • Artículos
    • [Con reas reino] La resolución de eco de Gladiator ahora aumenta la duración del control de la multitud en un 25% (fue del 20%).
    • [Con reino reino] La resolución de eco de Gladiator ahora dura 12 segundos (fue de 15 segundos).
    • [Con reas reino] La resolución de eco del gladiador ya no aumenta la duración de los efectos de la raíz.
    • [Con reas reino] La resolución de eco del gladiador ya no hace que el objetivo se vuelva inmune a los efectos de la raíz.

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